"停止扼杀游戏“请愿达140万里程碑 诉求还将持续
《停止扼杀游戏》请愿书已正式获得140万签名,停止远超其诉求所需考虑的扼杀签名数量。此前的游戏目标是征集100万个签名,该请愿于7月3日达到了这一数字。请愿求还此后,达万甚至欧洲议会副主席也签署了请愿书,碑诉并在社交媒体上表达了对该运动的将持支持。然而,停止这并未阻止包括育碧联合创始人在内的扼杀几位行业资深人士对该运动的批评。
截至7月21日,游戏《停止扼杀游戏》请愿书已正式获得总计1,请愿求还408,760个签名。虽然最初的达万目标是征集100万人签署请愿书,但其近期的碑诉成功促使组织者设定了140万签名的延伸目标,旨在解决可能无效的将持支持声明。《停止扼杀游戏》请愿的停止截止日期是7月31日,欧盟的游戏玩家在截止日期前仍可签署请愿书。
尽管《飙酷车神》等游戏的移除间接促成了这份请愿书的诞生,但育碧远非唯一让自家在线游戏变得无法游玩的行业巨头。仅在过去两年,EA就关闭了数十款游戏,这一做法仍在继续,最近决定下架 2023年 发行的足球游戏《EA Sports FC 24》便是例证。《停止扼杀游戏》的成功表明,至少在欧洲,游戏玩家对那些做出此类决定并忽视(例如玩家托管服务器等)潜在解决方案的发行商感到沮丧。
在当今时代,有时将一款视频游戏从其数字商店下架会导致其无法游玩。这自在线游戏诞生之初就一直是个问题,但随着像 Entergram这样的公司突然从PlayStation Store下架超过100款游戏,这显然已成为众多游戏玩家日益激增的担忧。如果《停止扼杀游戏》请愿书成功说服欧洲议会做出改变,可能会促使整个欧盟出台新法律,阻止视频游戏发行商下架游戏。话虽如此,目前尚未正式宣布如果请愿成功将会采取哪些具体行动。
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